Expo2000logoExpo2000 世界博覽會特別報導(十九)

美中不足的地方(完結篇)

了無新意的主題館

 


在傳統上,Expo應該也要對於未來的生活勾勒出一些願景的。對於這些未來願景的呈現,主題館的設計就是一個重頭戲了。 

本屆Expo的主辦國德國,在規劃上將主題館集中於一個特定的區域,也就是所謂的「主題公園」(Themenpark),並按照展示的主題區分成五個獨立的大展示館,其分別是位於展館編號的4, 5, 6, 7, 9, 10號。名稱如下: 

(一)展館編號4-「知識-資訊-通訊」(Wissen-Information-Kommunikation)

(二)展館編號5-「能源」(Energie)

(三)展館編號6-「糧食」(Ernaehrung)

(四)展館編號7-「人」(Mensch)

(五)展館編號9-「夢幻的星球」(Planet of Visions)

(六)展館編號10-「二十一世紀」(der 21. Jahrhundert)

 除了上述(六)與(七)的展館,因為排隊等候參觀的人太多以致於沒有進去參觀(圖可參見「無緣的展館」),其餘的主題館所長與朋友都逛過了,觀後感如下:

 (一)呈現的方式太過呆版

在主題的呈現方式上,主辦單位採取大量靜態文字的敘述而捨棄了讓人可以快速掌握的多媒體以及口述的介紹方式,在參觀者大都無充分的體力以及時間之下,又累又煩的狀況,仔細去看的耐心就不會有太多,走馬看花的結果,往往收穫有限;另外,有些主題的呈現,雖然有讓參觀者親身體驗的設計,不過,還是犯了與前述相同的忌諱,依然使用了過多的文字敘述來作說明,讓人試玩過之後還要花精神去好好看清楚究竟玩了些什麼以及所涉及的原理,體驗的效果因此大打折扣。若還不夠,再舉個例子,比方在「糧食」為主題的展館,主辦單位使用了大量的現代藝術概念去呈現,讓人看了之後還是「霧殺殺的」,不知道是在看藝術展還是在看介紹未來生活的博覽會。

 (二)主題不清

本次Expo的主題館,主題不清也是個頗令人詬病的地方,Expo2000既然想為大家在下一個世紀的生活勾勒出一個願景,那麼,設計的主軸理應緊扣於此才對。不過,本屆Expo2000,在有些展館,呈現的東西卻大都集中於時光隧道式的回顧呈現,就讓人有不知是在看博覽會還是在看博物館的疑惑了!

(三)了無新意

對於下個世紀的生活方式應該是什麼樣子?相信大家應該是對此充滿期待吧?當然,本屆Expo大會方面也試圖想去引領大家去一同發揮這樣的想像力,不知道是不是跟德國人保守的民族性有關?一些對於未來的想像上,看完之後,感覺並不是十分地別出心裁,比方,在主題為「能源」的展館,雖然也告訴大家,未來的趨勢是替代能源的開發與使用,不過,介紹的東西種類也就是大家所想得到的那些,大家都可以想得到,若想看更大膽的未來生活預言嘛,很抱歉!沒有!又比方,對未來交通工具的想像上,雖說「數位化」以及「即時資訊」是個趨勢,但是,交通工具的造形設計又與現在使用的相差無幾,絲毫沒有一點未來的感覺!

(四)動線設計不良

本屆Expo的主題館,還有一個令人詬病的地方,那就是參觀的動線設計不良,因為展場的佔地都很大,或許是東西不多吧?感覺上,大會老是喜歡使用隧道式或是旋轉樓梯的方式來呈現一個主題,比方,為了看一個人類使用車子的歷史過程回顧,參觀者必須由上而下一層又一層地沿著長長的緩坡走下來,就只為了看幾輛老車子,所長的朋友對此就真的是感到不堪其擾,一趟趟走下來,他的腿已接近「攤腿」(台語)的邊緣,當然,帶隊的所長也就因此而深深自責不已,免不了要被K了!嗚......!!動線設計不良的結果,是遭來參觀者精疲力盡卻又沒看到什麼東西的抱怨,興沖沖進場參觀卻又快速失望地走出來。或許下次Expo的主辦單位,在使用佔地廣大的展場設計以及冗長動線呈現的同時,是否可以考慮一下電扶梯的設計,以減輕參觀者體力上的負擔呢?

 

 

使用大量文字敘述來表現的時間牆

現代藝術的設計(一)

 

 

現代藝術的設計(二)

主題館之一:糧食

 

 

主題館之二:能源

主題館之三


11.01.2001 von 所長